• Digitale arbejdsformer på VVEU

    Projektet undersøger, hvordan vi kan bygge digitale arbejdsformer fra de relevante erhverv ind i efter- og videreuddannelse.

    Læs mere om projektet
  • Sustainability Marketing – Østjyske SMV’ers arbejde med FN’s 17 verdensmål

    Hvordan arbejder SMV'erne i det Østjyske med at implementere de 17 Verdensmål, hvor i processen er de...

    Læs mere om projektet
  • Spilbaseret iværksætteriundervisning

    Dette projekt vil udvikle, afprøve og implementere spilbaserede undervisningsmetoder og -redskaber til fremme af iværksætteri.

    Læs mere om projektet
  • Model for byggeri baseret på den cirkulære økonomi

    Projektet udarbejder en generisk model med henblik på genbrug i mere fleksible bygninger med udgangspunk i empiri...

    Læs mere om projektet
  • Kreativitet i offentlige organisationer

    Hvordan kan kreativitet som kognitiv tilgang til proces optimere dagligdagsprocesser i organisationer?

    Læs mere om projektet

Vælg et tema eller søg efter projekter

Alle forsknings- og udviklingsprojekter fra danske erhvervsakademier samlet på ét sted

317 projekter og 350 videnprodukter på tværs af 8 erhvervsakademier og Aarhus Maskinmesterskole

Søgeresultater

Viser resultater for

Ingen projekter fundet

  1. Bæredygtighed

    Sustainability Marketing – Østjyske SMV’ers arbejde med FN’s 17 verdensmål

    Hvordan arbejder SMV'erne i det Østjyske med at implementere de 17 Verdensmål, hvor i processen er de og hvad er det der driver (eller ikke driver) virksomheder

  2. Bæredygtighed

    Model for byggeri baseret på den cirkulære økonomi

    Projektet udarbejder en generisk model med henblik på genbrug i mere fleksible bygninger med udgangspunk i empiri over potentialer i eksisterende bygninger

  3. Business

    Kreativitet i offentlige organisationer

    Hvordan kan kreativitet som kognitiv tilgang til proces optimere dagligdagsprocesser i organisationer?

  4. Undervisning

    Work-based Learning: Supporting Learner Autonomy for Work Readiness

    Meaningful learning is often viewed as industry-relevant learning. But how do teachers script engaging learning processes that support development of agency?

  5. Økonomi

    Kundemobilitet og digitale løsninger: er bankerne fortid eller fremtid?

    Undersøgelsen skal se på om danske bankkunder er parate til at udskifte deres nuværende bankforbindelse med nye udbydere,der kun tilbyder digitale løsninger

  6. Business

    AI – udfordringer og muligheder for danske SMV’er

    Dette projekt søger at afdække hvilke faktorer, der vanskeliggør danske SMV’ers brug af AI og dermed deres muligheder for vækst og øget konkurrencedygtighed.

  7. Teknologi

    Beer Brewing – Blended Learning Collaboration Internationally

    Engaging collaboration and learning across borders with blended learning

  8. Byg

    Højhuse i træ i Danmark

    Et bæredygtigt alternativ. Men hvorfor har vi ikke højhuse i træ i Danmark?

  9. Business

    Digigrow 2- online value proposition

    Projektet skal afdække nye måder hvorpå små og mellemstore virksomheder kan styrke deres online value propositions med afsæt i kunderejsen (customer journey).