• The Instagrammable Hotel

    What makes a hotel instagrammable, or more colloquially, “insta-friendly”?

  • Employer Branding in a Post-COVID reality

    Employer Branding and City Branding have both been at the forefront of the global fight for talent....

  • Undersøgelse af optometristers kompetencer ift. vurdering af fundusfotos

    Hvordan er danske optometristers opfattelse af egne kompetencer i forhold til arbejdet med fundusundersøgelse – og ses...

  • Password security and game-based learning

    Awareness training using a purpose-built game is used to compare differences in intended and actual password behaviour...

  • Undersøgelse af signifikante faktorer til forklaring af den stigende aktivitet på fritidshusmarkedet i region Syddanmark i perioden 2004 – 2020

    I projektet afdækkes viden omkring signifikante variable, der forklarer den stigende aktivitet på fritidshusmarkedet i region Syddanmark...

Vælg et tema eller søg efter projekter

Alle forsknings- og udviklingsprojekter fra danske erhvervsakademier samlet på ét sted

378 projekter og 441 videnprodukter på tværs af 8 erhvervsakademier

Søgeresultater

Viser resultater for

Ingen projekter fundet

  1. Turisme

    The Instagrammable Hotel

    What makes a hotel instagrammable, or more colloquially, “insta-friendly”?

  2. Business

    Employer Branding in a Post-COVID reality

    Employer Branding and City Branding have both been at the forefront of the global fight for talent. Are there mutual benefits to be had?

  3. Sundhed

    Undersøgelse af optometristers kompetencer ift. vurdering af fundusfotos

    Hvordan er danske optometristers opfattelse af egne kompetencer i forhold til arbejdet med fundusundersøgelse – og ses der et behov for yderligere uddannelse?

  4. Business

    Password security and game-based learning

    Awareness training using a purpose-built game is used to compare differences in intended and actual password behaviour of employees in the financial sector.

  5. Business

    Undersøgelse af signifikante faktorer til forklaring af den stigende aktivitet på fritidshusmarkedet i region Syddanmark i perioden 2004 – 2020

    I projektet afdækkes viden omkring signifikante variable, der forklarer den stigende aktivitet på fritidshusmarkedet i region Syddanmark i perioden 2004-2020.

  6. Innovation

    Fra hoved til handling

    Hvilken effekt har en systematisk tilgang til Designtænkning og innovation i små og mellemstore virksomheder?

  7. Teknik

    Fra manuel proces til Digital Twin

    Er det muligt at skabe en digital platform med udgangspunkt i en menneskelig handling i en montagelinjeproces?

  8. Teknik

    Bunsenbrænderens sterile felt

    Skaber en tændt bunsenbrænder et sterilt felt?

  9. Bæredygtighed

    Natursyn og samarbejde

    Vi ved at et natursyn ofte er individuelt, men hvordan forholder det sig med når vi kigger på en eller flere faggrupper, der arbejder aktivt med natur?

  10. Business

    Den organisatoriske Perspektivmodel

    Den organisatoriske Perspektivmodel kan anvendes af ledere på alle niveauer i forhold til at kvalificere ledelsesbeslutninger.

  11. Business

    Why Would I Bother? Young Consumers’ Knowledge, Attitudes and Behavior in Relation to Voluntary Carbon Offsetting

    Klimakompensation breder sig som en strategi for virksomheder for at gennemføre og markedsføre bæredygtighed, men hvordan opfattes metoden af unge forbrugere?

  12. Business

    Password behaviour: A threat to cyber security A study of future financial sector employees in Denmark

    Cyber security policies focus on systems, often overlooking the human factor. Is Generation Zs password authentication behaviour a risk to the financial sector?