• Spilbaseret Didaktik

    Simulation, metafor, leg og spil – Hvordan bidrager det til nærværende læring uden at flytter fokus fra...

  • IMFABA – Local and sustainable protein production with improved faba beans

    Der bliver brug for mere lokalt dyrket protein til foder og fødevarer. Hestebønnen er et godt bud,...

  • How female founders as role models influence nascent female entrepreneurs: 3 narratives from female entrepreneurs

    Hvorfor er kvinder, der har været ansat hos en kvindelig iværksætter, betydeligt mere tilbøjelige til selv at...

  • Servicedesign – et aktivt og bevidst tilvalg for at skabe merværdi til kunderne

    Servicedesign, der lever op til kundernes forventninger er med til at fastholde og tiltrække nye kunder på...

  • 21st Century Skills – Karakteregenskaber i fuldtidsuddannelserne på EAAA

    21st Century Skills projektet skal løfte de studerendes personlige kompetencer og karakteregenskaber.

Vælg et tema eller søg efter projekter

Alle forsknings- og udviklingsprojekter fra danske erhvervsakademier samlet på ét sted

391 projekter og 450 videnprodukter på tværs af 8 erhvervsakademier

Søgeresultater

Viser resultater for

Ingen projekter fundet

  1. Entreprenørskab

    How female founders as role models influence nascent female entrepreneurs: 3 narratives from female entrepreneurs

    Hvorfor er kvinder, der har været ansat hos en kvindelig iværksætter, betydeligt mere tilbøjelige til selv at blive iværksættere?

  2. Business

    Servicedesign – et aktivt og bevidst tilvalg for at skabe merværdi til kunderne

    Servicedesign, der lever op til kundernes forventninger er med til at fastholde og tiltrække nye kunder på både kort og lang sigt.

  3. Undervisning

    21st Century Skills – Karakteregenskaber i fuldtidsuddannelserne på EAAA

    21st Century Skills projektet skal løfte de studerendes personlige kompetencer og karakteregenskaber.

  4. Turisme

    GreenX

    Green Experience Economy: Sustainable Transition at Events and in Event Partnerships

  5. Business

    Hvordan imødegår en dansk provinsby presset fra den øgede webhandel og ændrede forbrugsmønstre blandt yngre generationer?

    Traditionelt set var retailbutikken fysisk, og her man så, prøvede, fik information om, købte og afhentede varen. Men ikke mere! Hvor skal fysisk retail hen?

  6. Turisme

    The Instagrammable Hotel

    What makes a hotel instagrammable, or more colloquially, “insta-friendly”?

  7. Business

    Employer Branding in a Post-COVID reality

    Employer Branding and City Branding have both been at the forefront of the global fight for talent. Are there mutual benefits to be had?

  8. Sundhed

    Undersøgelse af optometristers kompetencer ift. vurdering af fundusfotos

    Hvordan er danske optometristers opfattelse af egne kompetencer i forhold til arbejdet med fundusundersøgelse – og ses der et behov for yderligere uddannelse?

  9. Business

    Password security and game-based learning

    Awareness training using a purpose-built game is used to compare differences in intended and actual password behaviour of employees in the financial sector.

  10. Business

    Undersøgelse af signifikante faktorer til forklaring af den stigende aktivitet på fritidshusmarkedet i region Syddanmark i perioden 2004 – 2020

    I projektet afdækkes viden omkring signifikante variable, der forklarer den stigende aktivitet på fritidshusmarkedet i region Syddanmark i perioden 2004-2020.

  11. Innovation

    Fra hoved til handling

    Hvilken effekt har en systematisk tilgang til Designtænkning og innovation i små og mellemstore virksomheder?

  12. Teknik

    Fra manuel proces til Digital Twin

    Er det muligt at skabe en digital platform med udgangspunkt i en menneskelig handling i en montagelinjeproces?