Hop til indhold
  • Betydningen af tidsrelateret stress for præcision og reproducerbarhed i optometriske synsundersøgelser

    Hvordan påvirker akut tids- og performancebetinget stress præcision, reproducerbarhed og klinisk beslutningstagning under optometriske synsundersøgelser?

  • Danske SMV’ers ledelse af leverandører – SCOPE 3 resultater og rapportering

    Hvordan arbejder danske SMV'er med bæredygtighed i deres forsyningskæder?

  • GPU-valg og teknologiforståelse blandt hardwareinteresserede PC-gamere: implikationer for udviklere og hardware-relaterede virksomheder

    Hvordan hænger PC-gameres valg og forståelse af GPU-specifikationer og relaterede teknologier sammen med deres faktiske behov og...

  • Fortællinger fra Frontlinjen – En narrativ og eksplorativ tilgang til at forstå SMV’ernes oplevelse af presset for bæredygtig omstilling

    En ærlig samtale om SMV’ers bæredygtige omstilling – fra frontlinjen, hvor dilemmaer, risiko og virkelighed mødes hver...

  • E-commerce Compliance in Denmark: A Quantitative Study on Impact of European Accessibility Act on Danish E-commerce

    Hvad hævder dansk e-handel om deres digitale tilgængelighed, og holder det egentlig stik?

Vælg et tema eller søg efter projekter

Alle forsknings- og udviklingsprojekter fra danske erhvervsakademier samlet på ét sted

632 projekter og 742 videnprodukter på tværs af 8 erhvervsakademier

Søgeresultater

Viser resultater for

Ingen projekter fundet

  1. IT

    Zeppelinerne vender tilbage 2

    Udvikling af formidlingsformater i XR med afsæt i zeppelinbasen fra 1914 ved Tønder herunder udvikling af XR-prototype.

  2. Business

    Betydningen af Sportsteknologi på forretningsmodeller for eksisterende og fremtidige sportsvirksomheder og – organisationer – Et forstudie

    Hvordan kan en bred vifte af sportsteknologier åbne op for nye forretningsmodeller og innovative startup virksomheder?

  3. Turisme

    Fremtidens turistkontor

    Er turistkontoret, som vi kender det, dødt? Vi udforsker fremtidens turistkontor i et tværsektorielt projekt.

  4. Turisme

    Tourism & Turbines

    In a complex landscape, this project investigates the relations between turbines and tourism

  5. Turisme

    Bæredygtig oplevelsesudvikling

    Projektet undersøger, hvordan oplevelsesvirksomheder kan indtænke bæredygtighed i deres oplevelsestilbud, som både skaber værdi for virksomheden og dens kunder

  6. IT

    Augmented Reality (AR) til formidling af zeppelinbasen i Tønder

    I dette projekt undersøges, hvordan AR kan anvendes til formidling af zeppelinbasen i Tønder.

  7. Business

    Betydningen af sportsteknologi på forretningsmodeller for eksisterende og fremtidige sportsvirksomheder og – organisationer. – Et forstudie

    Hvordan kan en bred vifte af sportsteknologier åbne op for nye forretningsmodeller og innovative startup virksomheder?

  8. Bæredygtighed

    ESG-rapportering i hospitalitybranchen

    Hvordan kan ESG-rapportering og transparens skabe værdi for SMV i hospitalitybranchen?

  9. Innovation

    Green X 2 – Into the Rewilded: The Value of Nature in Lifestyle and Outdoor Experience as a potential in Business Development and Partnerships

    Green experience economy and 'the value of nature' are rethought and activated as design tools for outdoor experiences and the sector's business stakeholders

  10. Bæredygtighed

    Bæredygtig madturisme – Norden viser vejen

    Madturisme med god smag i munden

  11. Entreprenørskab

    Cooking up prosperity: Pop-Up restaurants, innovation, and lifestyle entrepreneurship

    Can pop-up restaurants provide the freedom, creativity and pursuit of uniqueness that lifestyle entrepreneurs seek?

  12. Turisme

    TourNord – A Tourism Education & Research Network

    TourNord’s goal is improving tourism education and research in the Nordic and Baltic countries