Hop til indhold
  • Kan RealWear-briller effektivisere udførselskontrol i byggeriet?

    Kan AR-briller skabe værdi i udførselskontrol, eller er teknologien bedre egnet som supplement og fjernsupport i byggeriet?

  • Zeppelinerne vender tilbage 2

    Udvikling af formidlingsformater i XR med afsæt i zeppelinbasen fra 1914 ved Tønder herunder udvikling af XR-prototype.

  • VR i studievejledningen

    Hvad sker der, når vi mødes i VR frem for i Zoom eller Teams?

  • REAL ESTATE TRADES VS. INTEREST RATE CHANGES – A STUDY OF LAGGING TIME SERIES

    Påvirker renten virkelig boligmarkedet? Projektet afdækker ny viden om sammenhængen mellem renteændringer og bolighandler i Danmark.

  • Tilgængelighedsloven og SMV’er: Hvordan har de forberedt sig, og hvad har loven af betydning for dem?

    Hvordan forbereder SMV’er sig på tilgængelighedsloven om produkter og tjenester? Projektet undersøger opmærksomhed, tilpasning og lovens betydning...

Vælg et tema eller søg efter projekter

Alle forsknings- og udviklingsprojekter fra danske erhvervsakademier samlet på ét sted

626 projekter og 718 videnprodukter på tværs af 8 erhvervsakademier

Søgeresultater

Viser resultater for

Ingen projekter fundet

  1. Bæredygtighed

    Global Circular Competencies with Urban Mining as a Case

    Better utilisation of resource- and waste streams through developing circular competencies, interdisciplinary collaboration, and methods in practice.

  2. Business

    Loan market competition and bank risk – Evidence from Denmark

    Projektet undersøger sammenhængen mellem bankkonkurrence i lånemarkedet og bankrisiko.

  3. Business

    Tilknytning til arbejdspladsen: Den Skjulte Faktor til fastholdelse af medarbejdere i den finansielle sektor?

    Projektet undersøger, i hvilken grad medarbejderes tilknytning til arbejdspladsen påvirker deres fastholdelse i organisationen

  4. Business

    Bridging Stakeholder Collaboration and Communication to Drive Climate Success under SBTi

    Exploring how companies engage stakeholders to meet Science-Based Targets and avoid greenwashing risks.

  5. Design

    Unges oplevelser med re-commerce: En kvalitativ undersøgelse af kundeoplevelser ved online køb og salg af brugte varer

    Projektet undersøger, via interviews og tænke-højt-tests på udvalgte gensalgsplatforme og webshops, hvordan unge oplever at købe og sælge brugte varer online

  6. Business

    Betydningen af Sportsteknologi på forretningsmodeller for eksisterende og fremtidige sportsvirksomheder og – organisationer – Et forstudie

    Hvordan kan en bred vifte af sportsteknologier åbne op for nye forretningsmodeller og innovative startup virksomheder?

  7. Business

    Er det muligt via digital brugervenlighed og AI at reducere den oplevede risiko og fremme kvinders investeringsadfærd, så de opnår bedre økonomiske vilkår? – Et forstudie

    Kan digital brugervenlighed samt brug af AI reducere den oplevede risiko og fremme kvinders investeringsadfærd, så de opnår bedre økonomiske vilkår?

  8. Business

    Rådgivning om tab af erhvervsevneforsikring i danske pengeinstitutter – hænger praksis sammen med lovgivningen?

    Projektet undersøger, om bankrådgivning ved tab af erhvervsevne er i overensstemmelse med gældende lovgivning og praksis.

  9. Bæredygtighed

    Hvordan kan de teknologiske innovatorer inden for AI og finans være med til at bidrage til bæredygtige finansielle løsninger indenfor realkredit? – Et forstudie

    I samarbejde med realkreditbranchen og teknologiske AI-innovatorer undersøges, hvordan AI kan bidrage til bæredygtige finansielle løsninger

  10. Business

    Virksomheders brug af AI-løsninger til at skabe bedre kundeoplevelser – Et forstudie

    Projektet undersøger, hvordan danske virksomheder, som arbejder med oplevelsesudvikling, kan bruge AI-løsninger til at forbedre kundeoplevelsen.

  11. Business

    Escaping the Retail Life Cycle of Death: Strategisk Pop-up Retail version 2.0 som modsvar til de fysiske butikkers død – Et forstudie

    Projektet undersøger, om og hvordan pop-up-koncepter kan modvirke Retail Life-Cycle of Death til gavn for detailbranchen, kunder og lokalsamfund.

  12. Business

    FREMTIDENS DIGITALE BTB SÆLGER – Et forstudie

    Hvordan kan danske SMV indenfor BtB-salg øge værdiskabelsen set i lyset af de udfordringer og potentialer der er givet af den digitale udvikling.