Hop til indhold
  • Kunstig intelligens og kvalitetssikring af udbudsmateriale

    Kan kunstig intelligens kan effektivisere kvalitetssikringen af udbudsmateriale i rådgivende SMV'er uden at reducere kvalitetsniveauet?

  • Drone2nature

    Hvordan kan droner anvendes som beslutningsstøtteværktøj i arealforvaltning til at identificere de arealer, der har størst potentiale...

  • Understanding current data practices in regional Danish SME’s: Data interplay with organization, leadership and decision-making

    providing insights into the mechanisms and barriers related to the internalization of data in organizational and decision-making...

  • Rigsfællesskabet – demokratisk dannelse, participatory design og digitale fremtider

    Projektet undersøger unges oplevelser af Rigsfællesskabet og udvikler gennem participatory design ny viden, fortællinger og demokratisk deltagelse

  • Udvikling af lederskab med AI – ledelse med både data- og dømmekraft

    Hvordan kan AI styrke lederes dømmekraft og lederskab gennem praksisnær sparring, refleksion og ansvarlig anvendelse i hverdagen

Vælg et tema eller søg efter projekter

Alle forsknings- og udviklingsprojekter fra danske erhvervsakademier samlet på ét sted

640 projekter og 751 videnprodukter på tværs af 8 erhvervsakademier

Søgeresultater

Viser resultater for

Ingen projekter fundet

  1. Byg

    Kunstig intelligens og kvalitetssikring af udbudsmateriale

    Kan kunstig intelligens kan effektivisere kvalitetssikringen af udbudsmateriale i rådgivende SMV'er uden at reducere kvalitetsniveauet?

  2. Bæredygtighed

    Drone2nature

    Hvordan kan droner anvendes som beslutningsstøtteværktøj i arealforvaltning til at identificere de arealer, der har størst potentiale for naturgenopretning?

  3. Business

    Understanding current data practices in regional Danish SME’s: Data interplay with organization, leadership and decision-making

    providing insights into the mechanisms and barriers related to the internalization of data in organizational and decision-making contexts

  4. Design

    Rigsfællesskabet – demokratisk dannelse, participatory design og digitale fremtider

    Projektet undersøger unges oplevelser af Rigsfællesskabet og udvikler gennem participatory design ny viden, fortællinger og demokratisk deltagelse

  5. Business

    Udvikling af lederskab med AI – ledelse med både data- og dømmekraft

    Hvordan kan AI styrke lederes dømmekraft og lederskab gennem praksisnær sparring, refleksion og ansvarlig anvendelse i hverdagen

  6. IT

    Simulering og måling af Oplevet Utryghed i Trafiksituationer – SMOUT – Et projekt i C-A-R (side-C-A-R 1)

    Undersøgelse af tryghed i VR- og AR-simulerede trafiksituationer for at udvikle en algoritme, der kan gøre veje sikrere for gående og cyklister.

  7. IT

    C-A-R — Cycling Augmentation Research

    Copilot said: C-A-R udvikler cyklen som digital innovationsplatform med IoT, AR/VR og sensorer for at øge sikkerhed, komfort, navigation og datadrevet cykling.

  8. IT

    Udvikling af måleredskab til undersøgelse af sjællandske SMV’eres forventninger til basale digitale kompetencer hos nyuddannede IT-dimittender

    Udvikling og afprøvning af et måleredskab til at kortlægge virksomheders forventninger til nyuddannede IT-dimittenders digitale kompetencer.

  9. Sundhed

    Pålidelighed og reproducerbarhed af 3D OCT widescan på Topcon Maestro 2

    Risikerer optikeren enten at overse sygdom eller at fejlhenvise en rask borger til øjenlægen?

  10. Sundhed

    Betydningen af tidsrelateret stress for præcision og reproducerbarhed i optometriske synsundersøgelser

    Hvordan påvirker akut tids- og performancebetinget stress præcision, reproducerbarhed og klinisk beslutningstagning under optometriske synsundersøgelser?

  11. Business

    Danske SMV’ers ledelse af leverandører – SCOPE 3 resultater og rapportering

    Hvordan arbejder danske SMV'er med bæredygtighed i deres forsyningskæder?

  12. IT

    GPU-valg og teknologiforståelse blandt hardwareinteresserede PC-gamere: implikationer for udviklere og hardware-relaterede virksomheder

    Hvordan hænger PC-gameres valg og forståelse af GPU-specifikationer og relaterede teknologier sammen med deres faktiske behov og anvendelse?